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Cómo construir un backbone de router/VPN flexible con VyOS, de cero a la edición VPS
El networking puede parecer intimidante al principio, pero con el enfoque adecuado puedes convertir un simple servidor virtual en un backbone de enrutamiento capaz que se extiende desde tu laboratorio doméstico hasta un VPS en la nube. Esta guía explica cómo construir esa topología con VyOS. Al final tendrás un router doméstico, un router VPS público, un túnel seguro entre ambos, y enrutamiento para múltiples subredes internas.
Networking
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Ataques DDoS explicados: formas comunes y cómo protegerte
Los ataques DDoS se dividen en tres grandes familias: floods volumétricos que saturan tu conexión, ataques de protocolo que agotan el estado de las conexiones, y floods de capa de aplicación que parecen tráfico legítimo. Cada uno agota un recurso distinto, así que cada uno necesita una defensa distinta, y ninguna capa por sí sola detiene las tres. Esta guía relaciona las formas de ataque más comunes con el recurso que atacan y la mitigación que realmente funciona contra ellas, explica qué puede detener un firewall en el propio servidor y qué no, y termina con un manual práctico de respuesta a incidentes para cuando tu servidor esté bajo ataque.
Security
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¿Cuánto servidor necesitas realmente? Cómo dimensionar CPU, RAM y almacenamiento según la carga de trabajo
El dimensionamiento de servidores suele fallar de dos maneras: pagar por núcleos que se quedan inactivos al 3% durante un año, o descubrir en el lanzamiento que el conjunto de datos activo de la base de datos no cabe en la RAM. Ambos errores vienen de saltarse el mismo paso: dimensionar a partir de la carga de trabajo en lugar de a partir de una lista de precios. Esta guía te da el método (línea base, margen, crecimiento), las reglas prácticas por carga de trabajo para CPU, RAM, almacenamiento y ancho de banda, y la respuesta honesta a cuándo conviene el escalado vertical frente al horizontal.
Hardware
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Reglas de firewall por defecto sensatas para un servidor Linux
Un servidor Linux recién instalado no trae ninguna regla de firewall. Cada listener que arrancas queda accesible al instante desde todo internet. La solución es una base corta y bien entendida: default-deny en la entrada, permitir el tráfico established, y una allow-list explícita para los servicios que realmente ejecutas. Esta guía construye esa base en nftables regla por regla, explica las partes en las que todo el mundo se equivoca (ICMP e IPv6), muestra la misma política en ufw y firewalld, y explica cómo evitar quedarte fuera de tu propio servidor, además de la trampa de la publicación de puertos en Docker.
Security
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Game Server Hosting on Bare Metal: Why Dedicated Hardware Wins
A game server is a single-threaded simulation loop on a fixed clock, so it lives or dies on per-core speed and steady timing, not core count. A shared VPS puts a hypervisor's scheduler between that loop and the CPU, and the jitter shows up as missed ticks. Bare metal removes the layer. This pillar covers bare metal against a VPS and managed game panels, why clocks beat cores, real RAM figures for Minecraft, Rust, ARK, Palworld, Valheim and CS2, storage and DDoS reality, running Pterodactyl or its Pelican fork yourself, and the honest cases where a VPS is still the right call.
Game Servers
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