Pourquoi nous l'avons construit nous-mêmes, et ce que vous y gagnez
Serverside.com et Host Havoc sont des sociétés sœurs. Host Havoc est l'hébergeur de serveurs de jeu que Clay Berndt dirige depuis 2013, et les serveurs de jeu sont un client exigeant : des centaines de machines, provisionnées et rechargées jour et nuit, pour des joueurs qui partent dès qu'un serveur bégaie. Les fournisseurs chez qui nous achetions ne pouvaient nous offrir ni le contrôle ni les tarifs que cette charge exigeait. Nous avons donc construit notre propre plateforme, puis l'avons ouverte à d'autres clients. Host Havoc tourne encore dessus aujourd'hui, et c'est la preuve la plus simple que cela fonctionne.
La plupart des hébergeurs revendent de la capacité sur un réseau qu'ils ne contrôlent pas : quand quelque chose casse, ils ouvrent un ticket chez leur fournisseur et vous attendez derrière. Le nôtre nous appartient. Le routage, le peering et le matériel sont décidés et réparés en interne, si bien que la personne capable de changer quelque chose est celle à qui vous parlez.
La console cloud existe pour la même raison. Aucun panneau du commerce ne pouvait gérer toute la vie d'une machine, de la commande à la mise hors service, sans intervention humaine ; nous en avons donc construit un qui le fait. Vous obtenez le libre-service que l'on attend des grands clouds, sur du bare metal moins coûteux à exploiter, et l'économie vous est reversée. Comme le travail de routine est automatisé, la personne qui vous répond quand vous avez vraiment besoin d'aide est un ingénieur senior qui a le temps de résoudre le problème.
Nos serveurs dédiés sont livrés aujourd'hui depuis sept métropoles : Amsterdam, Chicago, Dallas, Los Angeles, New Jersey, Francfort et Londres ; Toronto et Sydney sont en cours de déploiement. Tout ce que nous affirmons sur le réseau est public, et notre looking glass vous permet de tester chaque métropole active avant de dépenser quoi que ce soit.
Votre serveur. Notre réseau. Personne entre les deux.
