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Ataques DDoS explicados: formas comunes y cómo protegerte
Los ataques DDoS se dividen en tres grandes familias: floods volumétricos que saturan tu conexión, ataques de protocolo que agotan el estado de las conexiones, y floods de capa de aplicación que parecen tráfico legítimo. Cada uno agota un recurso distinto, así que cada uno necesita una defensa distinta, y ninguna capa por sí sola detiene las tres. Esta guía relaciona las formas de ataque más comunes con el recurso que atacan y la mitigación que realmente funciona contra ellas, explica qué puede detener un firewall en el propio servidor y qué no, y termina con un manual práctico de respuesta a incidentes para cuando tu servidor esté bajo ataque.
Security
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Por qué la latencia importa en los servidores de juego y la experiencia del jugador
El ping es solo una parte de lo que siente un jugador. Un solo ida y vuelta atraviesa el muestreo de la entrada, la última milla, el tránsito y el peering, una cola en el servidor, y la espera hasta el siguiente tick de simulación antes de que el mundo reaccione. Esta guía desglosa de dónde viene realmente el retraso percibido, cómo el tick rate y el netcode cambian el panorama, por qué el jitter y el packet loss perjudican más que un ping alto pero estable, y la palanca que un proveedor controla más: situar el servidor cerca de los jugadores, en hardware que mantenga su tick rate.
Game Servers
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