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Guías y opiniones sobre servidores dedicados, redes y operación de infraestructura, de la gente que opera la nuestra.

¿Cuánto servidor necesitas realmente? Cómo dimensionar CPU, RAM y almacenamiento según la carga de trabajo

24 de julio de 2026

por Clay Berndt

¿Cuánto servidor necesitas realmente? Cómo dimensionar CPU, RAM y almacenamiento según la carga de trabajo

El dimensionamiento de servidores suele fallar de dos maneras: pagar por núcleos que se quedan inactivos al 3% durante un año, o descubrir en el lanzamiento que el conjunto de datos activo de la base de datos no cabe en la RAM. Ambos errores vienen de saltarse el mismo paso: dimensionar a partir de la carga de trabajo en lugar de a partir de una lista de precios. Esta guía te da el método (línea base, margen, crecimiento), las reglas prácticas por carga de trabajo para CPU, RAM, almacenamiento y ancho de banda, y la respuesta honesta a cuándo conviene el escalado vertical frente al horizontal.

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Alojar servidores de juego en bare metal: por qué gana el hardware dedicado

08 de julio de 2026

por Clay Berndt

Alojar servidores de juego en bare metal: por qué gana el hardware dedicado

Un servidor de juego es un bucle de simulación de un solo hilo que marcha a un reloj fijo, así que todo depende de la velocidad por núcleo y de un timing estable, no del número de núcleos. Un VPS compartido coloca el planificador de un hipervisor entre ese bucle y la CPU, y el jitter aparece como ticks perdidos. El bare metal elimina esa capa. Esta guía de referencia compara el bare metal con un VPS y con los paneles de juego gestionados, explica por qué la frecuencia pesa más que los núcleos, da cifras reales de RAM para Minecraft, Rust, ARK, Palworld, Valheim y CS2, repasa la realidad del almacenamiento y del DDoS, cómo gestionar tú mismo Pterodactyl o su fork Pelican, y los casos, contados con honestidad, en los que un VPS sigue siendo la opción correcta.

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